首先导入依赖
implementation 'com.youth.banner:banner:1.4.10'
在布局文件中添加
重写图片加载器
public class GlideImageLoader extends ImageLoader { @Override public void displayImage(Context context, Object path, ImageView imageView) { /** 注意: 1.图片加载器由自己选择,这里不限制,只是提供几种使用方法 2.返回的图片路径为Object类型,由于不能确定你到底使用的那种图片加载器, 传输的到的是什么格式,那么这种就使用Object接收和返回,你只需要强转成你传输的类型就行, 切记不要胡乱强转! */// eg: //Glide 加载图片简单用法 Glide.with(context).load(path).into(imageView); //Picasso 加载图片简单用法// Picasso.with(context).load(path).into(imageView); //用fresco加载图片简单用法,记得要写下面的createImageView方法// Uri uri = Uri.parse((String) path);// imageView.setImageURI(uri); } //提供createImageView 方法,如果不用可以不重写这个方法,主要是方便自定义ImageView的创建// @Override// public ImageView createImageView(Context context) {// //使用fresco,需要创建它提供的ImageView,当然你也可以用自己自定义的具有图片加载功能的ImageView// SimpleDraweeView simpleDraweeView=new SimpleDraweeView(context);// return simpleDraweeView;// }}
在Activity或者Fragment中配置
Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.fragment_main_home_banner); //设置banner样式 banner.setBannerStyle(BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR); //设置图片加载器 banner.setImageLoader(new GlideImageLoader()); //设置图片集合 Listimage = new ArrayList<>(); image.add(R.drawable.icon); image.add(R.drawable.welcome_bg); banner.setImages(image); //设置banner动画效果 banner.setBannerAnimation(Transformer.DepthPage); //设置标题集合(当banner样式有显示title时)// List titles = new ArrayList<>();// titles.add("图1");// titles.add("图2");// banner.setBannerTitles(null); //设置自动轮播,默认为true banner.isAutoPlay(true); //设置轮播时间 banner.setDelayTime(3000); //设置指示器位置(当banner模式中有指示器时) banner.setIndicatorGravity(BannerConfig.CENTER); //banner设置方法全部调用完毕时最后调用 banner.start();